摘要
本发明公开一种基于虚幻引擎UE4制作3D可视化地图的方法,涉及计算机图形设计及虚拟现实技术领域;包括:步骤1:基于虚幻引擎UE4制作地图场景,构建具体的地理位置3D地图项目,步骤2:调整地图场景的光照设置以及材质:光照设置包括太阳位置、天空盒参数和环境光,设置动态材质模拟水面流动以及地图板块之间的动态效果,步骤3:编写蓝图,利用UE4的蓝图对动态元素进行添加和行为编辑,在蓝图编辑界面中,创建、编辑和管理变量、函数和事件,步骤4:利用UE4进行各展示模块可视化UI设计,步骤5:将项目打包成一个可执行文件输出。
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