摘要
本发明公开了一种游戏角色控制方法、装置及存储介质,步骤一:首先将角色分为第一角色以及第二角色,第一角色为第一视角控制,本发明涉及人机交互技术领域。该游戏角色控制方法、装置及存储介质,通过以控制信息对第一角色进行引导,可以在鼠标光标误触的过程中,导致游戏角色原地不动,此时游戏角色的失去控制,造成游戏的体验感变差,并利用第一角色可进行多角色控制时,可以在游戏角色出现挂机时,在第一视角角色出现死亡的状态,立刻切换至另一个第一角色进行控制,在缺少人数的状态下增强游戏平衡,配合在创建文本区域的,可以使得角色之间交流更加顺畅,游戏角色控制更加智能化。
技术关键词
游戏角色控制方法
游戏对话框
光标
游戏地图
计算机存储介质
鼠标
文本
快捷键
人机交互技术
视角
处理器
标记
存储器
界面
直线
指令
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