摘要
本申请涉及计算机技术领域,公开了一种游戏场景数据的还原方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:获取所述游戏地形场景的配置表;基于所述配置表确定每个所述据点对应的据点属性信息;基于每个所述据点的据点属性信息对每个所述据点的据点点云数据进行点云实例,得到每个所述据点的实例后据点;将每个所述据点的实例后据点存储至编辑器,以将所述游戏地形场景中的每个所述据点在所述编辑器中复现。本申请根据配置表能够程序化将游戏地形场景中的据点在编辑器中复现,使得美术人员不需额外调用游戏地图即可得到每个据点的视觉引导,因此在游戏开发过程中可以同时制作游戏场景和游戏序列,提高了游戏开发的效率。
技术关键词
地形场景
游戏场景
还原方法
网格模型
数据
点云
美术
资产
标识
索引
电子设备
游戏地图
可读存储介质
还原装置
存储器
资源
纵轴
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尺寸
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