摘要
本公开提供了一种游戏中的控制方法、装置及电子设备,响应于自动模式触发操作,按照预设的游戏行为逻辑控制受控虚拟对象在游戏场景中执行预设的多个游戏行为中的至少一个游戏行为;游戏行为逻辑用于限定多个游戏行为的触发条件;响应于逻辑参数设置操作,基于逻辑参数设置操作对应的逻辑参数,更新游戏行为逻辑;按照更新后的游戏行为逻辑控制受控虚拟对象执行多个游戏行为中的至少一个游戏行为。该方式中,玩家可以基于需求改变受控虚拟对象在自动模式下的行为逻辑,满足了玩家对自动战斗过程的调整需求,提高了游戏的灵活性,提升了玩家的游戏体验。
技术关键词
虚拟对象
逻辑
图形用户界面
游戏场景
控件
参数
机器可读存储介质
模式
玩家
电子设备
处理器
终端设备
指令
格式
存储器
控制模块
标识
滑块
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