摘要
本公开提供一种游戏编辑方法、游戏编辑装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:通过图形用户界面显示目标游戏场景;响应第一运行触发指令,加载目标游戏场景以在图形用户界面中显示第一游戏运行场景;第一游戏运行场景中设置有受控虚拟对象,受控虚拟对象被配置为由终端设备操控;响应在第一游戏运行场景中的第一编辑操作,获取第一编辑信息;第一编辑信息用于编辑目标游戏场景;响应在第一游戏运行场景中的游戏运行操作,控制受控虚拟对象执行游戏运行过程指令;响应第一运行停止指令,控制在图形用户界面中显示根据第一编辑信息确定的编辑后的目标游戏场景。本公开改善了用户编辑操作过程繁琐的问题。
技术关键词
游戏场景
图形用户界面
虚拟对象
指令
控件
计时器
编辑装置
编辑方法
终端设备
快照
运动
信息更新
电子设备
游戏技术
计算机程序产品
处理器
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