摘要
本公开提供一种游戏编辑方法、游戏编辑装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:响应针对目标游戏场景的编辑指令,根据编辑指令确定目标游戏场景的地图数据;响应第一运行触发指令,控制在图形用户界面中显示根据地图数据生成的第一游戏运行场景;第一游戏运行场景被配置为执行运转指令;运转指令包括以下至少一种:第一游戏运行场景的环境变化指令,第一游戏运行场景中的至少一个场景组件模型的运转指令,第一游戏运行场景中的至少一个场景组件模型针对交互行为的响应指令;响应在第一游戏运行场景中的第一编辑操作,获取第一编辑信息;根据第一编辑信息编辑目标游戏场景。本公开改善了用户编辑操作过程繁琐的问题。
技术关键词
游戏场景
图形用户界面
指令
编辑装置
编辑方法
地图
虚拟对象
终端设备
运动
节点
电子设备
数据
游戏技术
生成场景
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