摘要
本公开涉及云游戏技术领域的一种用户召回的方法、装置、设备、存储介质及程序产品。方法包括:获取用户的当前游戏状况,判断所述当前游戏状况是否符合召回时机;当所述当前游戏状况符合召回时机时,将待召回游戏与当前游戏同屏显示。本公开在用户游玩当前游戏时,根据当前的游戏状况判断是否存在召回时机,在存在召回时机时,将当前游戏与待召回游戏同屏显示在用户终端上,供用户选择是否进入待召回游戏进行游玩。这种召回方式在用户对当前游戏兴趣减弱而更可能选择新游戏的时机下,将待召回游戏推荐给用户,创造足够的吸引力使用户回流,提高了用户体验,也提升了召回成功率。
技术关键词
游戏状况
同屏显示
决策树模型
云游戏技术
电子设备
处理器
可读存储介质
视频流
计算机程序产品
列表
指令
终端
兴趣
模块
存储器
数据
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对象
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关系
电路编译方法
阵列
编译系统
计算机程序产品
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