摘要
本发明提供一种基于LLM的SLG游戏战斗指挥方法及系统,涉及数据处理领域,其中,该方法包括:接收玩家在多人聊天指挥室窗口发起的命令指派意图的对话;AI助理基于玩家的背景信息,确定当前玩家;AI助理基于当前玩家的命令内容,确定命令类型;当命令类型为攻击类型时,基于当前玩家的操作信息,通过环境数据类接口获取环境类数据,AI助理基于当前玩家的对话内容和环境类数据,确定攻击策略并通过单位操作类接口执行;当命令类型为撤退类型时,基于当前玩家的操作信息,获取环境类数据,AI助理基于当前玩家的对话内容和环境类数据,确定撤退策略并执行,具有通过人工智能技术提高战斗指挥的灵活性、有效性及时效性,提高玩家的游戏体验的优点。
技术关键词
玩家
命令
游戏
策略
指派
意图
大语言模型
数据接口模块
坐标
人工智能技术
地图
话题
密度
时效性
有效性
语义
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