摘要
本申请实施例提供一种三维渲染方法、设备、存储介质及程序产品。在本申请实施例中,将神经渲染引擎分成编译器和运行时组件,由运行在服务端设备上的编译器将动画控制逻辑和三维动画渲染逻辑分别编译成动画生成模型和渲染图,并打包成资源文件下发至终端设备。终端设备上运行的轻量级、高性能的运行时组件对资源文件进行加载并运行,产生三维动画数据并执行三维渲染,从而展示三维动画,降低终端设备的计算量,提升三维渲染的效率。
技术关键词
虚拟对象
三维渲染方法
逻辑
顶点
骨骼动画数据
三维数据处理方法
实体
关键帧
终端设备
节点
生成资源文件
三维模型
层级
关系
服务端
处理器
调度器
存储计算机程序
系统为您推荐了相关专利信息
依赖关系分析方法
大语言模型
程序静态分析
对象
指令
游戏场景
标识显示控制方法
图形用户界面
终端设备
机器可读存储介质
自动编程系统
知识库管理
路径规划单元
刀具路径
特征提取网络