基于UV空间的纹理渲染方法、装置及计算机设备

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基于UV空间的纹理渲染方法、装置及计算机设备
申请号:CN202411478919
申请日期:2024-10-22
公开号:CN119540432A
公开日期:2025-02-28
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种基于UV空间的纹理渲染方法、装置及计算机设备。其中,该方法包括:基于相机的位置信息得到相机矩阵,并基于所述相机矩阵进行计算,得到所述相机的空间向量;基于所述相机的空间向量生成透视矩阵,并利用所述透视矩阵对透视裁剪空间中的目标对象进行还原,得到经过透视变换后的三维空间模型;对所述三维空间模型进行透视除法,得到UV空间中的模型坐标,并利用所述UV空间中的模型坐标对所述目标对象进行纹理采样,生成最终的纹理渲染图。本发明解决了渲染三维模型耗费资源比较多的技术问题。
技术关键词
三维空间模型 相机 纹理渲染方法 透视投影矩阵 对象 透视变换矩阵 坐标系 顶点 渲染三维模型 计算机设备 双线性插值算法 屏幕 渲染装置 计算机程序产品 处理器 参数 存储器
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