摘要
本申请的影视游戏动漫点云三维曲面重建孔洞修复方法,建立了一种优化的泊松曲面重建方法,对错误的点云数据进行降噪处理,进行异常点的剔除,若出现数据密度稀疏则采用双三次样条插值提高点云密度,建立转移低方优化法精确计算点云法向量并且调剂点云法向量方向一致,提高法向量计算精度,并且对法向量进行重定向保证点云法向量的一致性;针对三角网格模型中存在影响数据模型的孔洞,采用基于径向基模型的三角网格优化调剂修补方法,最终使得修补结果能够和孔洞周围三角网曲面保持良好的连续性,修补后的三角网格与原模型表面三角网格保持良好的几何一致性,曲面重建的速度快、质量高,适合影视游戏动漫等多行业应用。
技术关键词
孔洞修复方法
三角形
结点
多边形
调剂方法
顶点
游戏
曲面重建方法
三角网格模型
方程
因子
三次样条插值
坐标系
孔洞修补方法
前置处理过程
点云密度
系统为您推荐了相关专利信息
焦点损失函数
时序特征
地理编码技术
混合损失函数
数据驱动型
曲面薄壁结构
拓扑优化方法
空间曲面结构
节点位置信息
网格