摘要
本公开提供了一种目标对象开槽方法和装置。具体实现方案为:在三维设计场景中一个或多个目标三维模型嵌入目标对象的情况下,在所述目标对象的目标面上确定所述一个或多个目标三维模型对应的挖洞区域,其中,所述目标面与所述一个或多个目标三维模型嵌入所述目标对象的位置相关;基于所述目标对象的目标面上所述一个或多个目标三维模型对应的挖洞区域,确定所述目标对象的目标面的挖洞后的几何结构;基于所述目标对象的目标面的挖洞后的几何结构,确定所述目标对象的开槽后的几何结构;基于所述目标对象的开槽后的几何结构,对所述目标对象进行渲染处理。
技术关键词
三维模型
对象
开槽方法
轮廓
网格
模块
参数
开槽装置
计算机
处理器通信
指令
场景
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