摘要
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质,包括:响应于对目标虚拟物品的第一操作,获取目标事件中涉及的至少一个目标虚拟对象的游戏行为信息和/或虚拟资源信息,目标虚拟对象包括如下至少一种:第一虚拟对象和第二虚拟对象,第二虚拟对象为目标事件对第一虚拟对象执行交互行为的虚拟对象;通过图形用户界面显示游戏行为信息和/或虚拟资源信息。本申请实施例使玩家可以根据战败方的虚拟对象的游戏资源包获取其关联的游戏战斗的战斗信息,玩家可以快速了解发生过的游戏战斗的实际对战情况,促使当下玩家观察到游戏资源包后能够快速对下一步游戏行为的执行判断,确定玩家在游戏对局中的战斗体验的流畅性,从而提高游戏交互效率。
技术关键词
虚拟对象
图形用户界面
游戏交互方法
移动轨迹信息
控件
显示信息
终端设备
游戏交互装置
游戏资源包
装备
玩家
场景
电子设备
可读存储介质
存储器
处理器
指令
计算机
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电子病历信息
电子病历生成方法
图形用户界面
医疗信息系统
语音
VR穿戴设备
视频流
人形机器人
终端设备
视频编辑
末端执行器
关键特征点
终端设备
测试特征
特征描述符