摘要
本发明涉及游戏测试技术领域,公开了一种应用于游戏数值测试的资源调度方法及装置,该方法应用于数值测试调度引擎,该方法包括:在数值测试调度引擎完成初始化之后,加载数值测试调度引擎的配置信息,并获取测试任务队列中的当前测试任务;当前测试任务包括多轮测试;根据配置信息及当前测试任务,确定当前测试任务对应的测试资源需求;根据测试资源需求,确定当前测试任务的资源调度策略;在建立资源连接之后,基于资源调度策略,从分布式资源池为当前测试任务分配所需的测试任务资源。可见,实施本发明能够针对性地为当前测试任务从分布式资源池中灵活调度所需的资源,从而提高游戏测试的资源调度效率及可靠性,以提高游戏测试效率及稳定性。
技术关键词
资源调度策略
资源调度方法
分布式资源
数值
测试环境参数
动态调整机制
资源调度装置
可执行程序代码
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游戏测试效率
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