摘要
本申请实施例提供了一种变形动画的处理方法、电子设备,涉及图形处理技术领域,该方法包括:CPU根据采样时间序列和采样值序列,计算当前帧下第一数量种变形目标对应的目标权重;将第一数量种变形目标对应的目标权重写入GPU,GPU中缓存有每种变形目标对应的第二数量个纹理层,第二数量个纹理层中,每个纹理层存储一种属性的顶点偏移数据,以使GPU根据每种变形目标对应的目标权重和每个纹理层包括的顶点偏移数据,确定第二数量个属性下多个顶点的新属性值,并利用第二数量个属性下的多个顶点的新属性值更新三维模型。该方案能够降低CPU与GPU之间传输负载,提高变形动画效率和控制的灵活性,提升变形动画效果的流畅性和真实性。
技术关键词
纹理
顶点
层级
数据
三维模型
图形处理器
动画
图形处理技术
中央处理器
电子设备
索引
坐标
序列
尺寸
存储器
像素
程序
颜色
系统为您推荐了相关专利信息
仿真模型
仿真分析方法
钣金结构
汽车仪表系统
仿真方法
采集终端
地质勘探数据采集
管理终端
管理方法
信息保密
分布优化方法
分子
节点
生成时间序列数据
生成因果网络
数据异常检测方法
电能
电网拓扑模型
分布特征
节点