一种用于建筑场景的三维构建方法

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一种用于建筑场景的三维构建方法
申请号:CN202411547965
申请日期:2024-11-01
公开号:CN119068122B
公开日期:2025-02-25
类型:发明专利
摘要
本发明涉及三维构建领域,尤其涉及一种用于建筑场景的三维构建方法,该方法包括:将建筑场景转换点云数据,对点云数据提取建筑场景关键点和法线信息;以关键点为中心点摄取建筑映射场景,利用高斯散射函数对建筑映射场景处理,用以模糊细节,保留场景轮廓;根据建筑场景中每个建筑构件的中心点和环境光照,并利用高斯散射函数计算每个建筑构件的高斯基元,通过最小体积单元将建筑构件映射以高斯分布的形式构建连续的三维空间;利用3D平滑滤波器和2D Mip技术对每个建筑构件的高斯基元进行优化,消除高斯基元失真部分并构建与建筑场景相同的3D模型;将3D模型的高斯基元采用光栅化处理得到渲染场景。该方法提高精确的建筑模型的同时保持渲染质量。
技术关键词
三维构建方法 建筑构件 基元 关键点 三维网格模型 场景 像素 光照 深度值 执行着色器程序 光栅 纹理 滤波器 频率 特征点 片段着色器 数据 渲染算法 点云
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