摘要
本发明公开了一种用于虚拟现实技术的动画动作捕捉装置,具体涉及虚拟现实技术领域,其包括用于捕捉和收集用户动作及环境信息的数据采集模块、用于对采集到的数据进行分析、转换和优化的数据处理模块。本发明通过数据采集、数据处理、渲染反馈等模块的协同工作,实现了用户动作的精准捕捉和实时反馈,确保虚拟环境与现实环境的物理属性高度一致,数据采集模块能高精度获取用户的体感、表情、环境等多维度信息,数据处理模块则通过深度学习算法和骨骼映射技术精确识别、优化用户动作,渲染与反馈模块生成逼真的视觉、触觉和音效反馈,带来高度沉浸式体验,保障了动作与反馈的流畅性和一致性。
技术关键词
动作捕捉装置
虚拟现实技术
数据采集模块
触觉反馈模块
传感器管理模块
动作捕捉传感器
骨骼模型
动画
属性匹配
面部表情捕捉
数据处理模块
数据分析模块
识别算法
数据隐私保护
时间校正
关节
音效
手套设备
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虚拟现实技术
虚拟现实环境
数据交互模块
测试平台
半实物仿真测试
音频输入设备
音频信号源
音频处理器
数据采集方法
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安全监控系统
安全监控模块
工业物联网
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飞行数据传感器
野外地质勘查
深度学习模型
监测系统
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预警模块