摘要
本公开涉及计算机技术领域,涉及一种视频生成方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该视频生成方法包括:获取游戏的进程信息;响应针对于游戏的目标游戏角色的当前触控操作,根据当前触控操作和进程信息,生成当前帧的实时状态信息,实时状态信息用于反映游戏中若干个事件层的实时状态;将实时状态信息进行特征编码,并根据编码结果确定当前帧的全局特征向量;获取当前帧的上一帧的全局画面信息,并基于全局画面信息和全局特征向量进行画面生成处理,生成当前帧的目标画面。本公开能提高游戏视频质量,使游戏画面在用户的实时操作下能够流畅地展示符合预期的动态画面,提高游戏的视觉体验。
技术关键词
实时状态信息
游戏
视频生成方法
画面
进程
计算机程序产品
视频生成装置
电子设备
处理器
虚拟对象
编码模块
相机
场景
数据
指令
关系
视觉
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