摘要
本发明属于计算机软件与人机交互技术领域,具体涉及一种基于图像检测与手柄键值反馈的游戏震动适配方法及系统。其中,基于图像检测与手柄键值反馈的游戏震动适配方法包括:S1,定时记录控制器上的每个按键的按键状态,确定与游戏事件具有映射关系的按键输入事件;S2,定时采集游戏画面,提取与游戏场景相关的视觉特征,确定场景关键事件;S3,根据按键输入事件和场景关键事件生成震动反馈信号,触发震动反馈至控制器。本发明通过按键输入及游戏画面分析两个维度进行实时震动配置,能够根据具体的游戏事件产生个性化的反馈,提升用户的沉浸感。
技术关键词
按键状态
卷积神经网络模型
视觉特征
键值
游戏场景
图像
手柄
画面
人机交互技术
序列
窗体
信号
适配系统
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