摘要
本申请涉及图像处理技术领域,具体公开了一种基于光子映射和路径追踪的渲染方法、装置、计算机设备及存储介质。本申请首先根据光源信息和物体信息对光子进行分配,利用光子映射,快速的对全局光照进行模拟,获得光子映射图,减少了非必要的光子追踪,提高了光子映射图的获得效率。然后,根据光子映射图确定光线初始值,对基于光线初始值发出的光线进行路径追踪,能够有效模拟出光线的传播和反射,获得目标渲染图像。结合了光子映射和路径追踪实现渲染,在保证渲染效率的同时提高了渲染质量。
技术关键词
渲染方法
分配信息
颜色
物体
光源
场景
计算机设备
像素
数据获取单元
可读存储介质
存储计算机程序
图像处理技术
渲染装置
映射算法
关系
处理器
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