一种在应用软件上实现3D模型渲染的方法及系统

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一种在应用软件上实现3D模型渲染的方法及系统
申请号:CN202411702866
申请日期:2024-11-25
公开号:CN119625151A
公开日期:2025-03-14
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种在应用软件上实现3D模型渲染的方法及系统,包括以下步骤:加载并解析3D模型文件,获取所述3D模型的几何信息,包括但不限于三角面片法向量数据、三角面片法顶点数据、三角面片数量以及最大最小X/Y/Z轴坐标;创建GLSurfaceView实例,管理OpenGL渲染的表面,同时接受Renderer对象,该对象执行实际渲染任务;利用S1中获取的数据,在S2创建的环境中渲染3D模型。通过优化3D模型文件的加载和解析过程,结合高效的OpenGL渲染技术,能够在性能较低的移动设备上实现流畅、高质量的3D模型渲染,能够在性能较低的移动设备上实现高效、高质量的3D模型渲染,解决了现有技术中存在的性能瓶颈和高内存占用问题。
技术关键词
模型渲染方法 面片 渲染系统 数据 文件读取单元 对象 触摸屏手势 顶点 移动设备 渲染技术 控制模块 坐标 解析单元 模式 逻辑 瓶颈 内存
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