摘要
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过响应于锁定触发事件,在图形用户界面显示锁定编辑区域,锁定编辑区域包括至少一个第二虚拟对象对应的操作标识;响应于针对操作标识中至少一个目标操作标识的选择操作,确定目标操作标识对应的目标第二虚拟对象的锁定顺序;基于锁定顺序控制第一虚拟对象与目标第二虚拟对象的游戏交互。以此,实现游戏玩家自定义锁定目标的需求,操作便捷,从而可以提高玩家的游戏操作体验。
技术关键词
虚拟对象
图形用户界面
游戏控制方法
标识
游戏场景
编辑
终端设备
计算机设备
游戏控制装置
可读存储介质
处理器
玩家
轨迹
控件
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