摘要
本公开提供了一种软性物体的模拟方法、装置和电子设备,获取目标模型,并在目标模型的表面生成多个点;确定多个点分别对应的尺寸属性;针对多个点中每个点,在当前点所在位置生成与当前点对应的尺寸属性相匹配的目标物体;将目标物体上与目标模型的内部重叠的物体区域去除,得到位于目标模型表面的目标物体;对位于目标模型表面的目标物体进行软性物体运动模拟,得到跟随目标模型运动的软性物体。该方式中,通过在目标模型表面的撒点上生成物体,并控制生成物体模拟软性物体运动,从而得到跟随目标模型运动的软性物体,该方式不仅能够在目标模型上生成软性物体,还在降低计算资源需求的同时,提高了软性物体的生成效率和生成成本。
技术关键词
物体
计算机可执行指令
三维模型
运动
数据格式
尺寸
电子设备
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动画
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