摘要
本发明提出了一种基于点云聚类的区域探索方法、系统、设备以及存储介质,其中所述方法包括以下步骤:根据输入的点云数据,通过视点生成算法生成视点队列;通过视点聚类将以上视点队列划分为不同的聚类,以得到聚类队列;实时计算当前位置聚类cj1与当前其他各聚类之间的代价函数,所述代价函数包括边界启发函数、动力学损失代价函数和距离代价函数;根据当前探索设备信息,迭代选择代价值最小的聚类点作为下一拓展区域;重复该过程实时引导探索设备探索未知区域。本发明能够解决现有技术中计算复杂度高、探索路径不合理、重复访问和效率低下的问题。
技术关键词
生成视点
队列
生成算法
聚类
计算机电子设备
探索系统
可读存储介质
点云地图
激光雷达
处理器
数据
检测点
模块
存储器
有效性
复杂度
表达式
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非合作博弈
混合储能系统
风光
功率