摘要
本申请公开了一种数字人建模方法、数字人建模装置、数字人建模设备、存储介质和程序产品,涉及人物建模的技术领域,在本申请中,提出一种基于多模态驱动高斯溅射的数字人建模方法。首先,通过从实时录制视频中提取得到的三维几何特征,对实时录制视频中录制的人脸进行模糊重建,得到静态三维人脸模型;然后,通过从实时录制视频中提取得到的多模态特征,对该静态三维人脸模型进行动态变形处理,得到动态三维模型。以此,能够精准捕捉并再现人物的动态特征,得到真实且实时的数字人,提升数字人在各类应用场景中的表现力和交互性。
技术关键词
三维人脸模型
动态三维模型
建模方法
多模态特征
特征先验模型
建模装置
计算机程序产品
注意力
参数
对象
处理器
矩阵
显示设备
交互性
可读存储介质
视频帧
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