摘要
本发明涉及一种基于实感技术的虚拟形象表情生成方法及系统;其方法包括:通过多角度的方式对面部表情数据进行采集,并通过采集的面部表情数据进行三角剖分并进行面部区域标记;将面部区域进行成分分析,提取面部表情变化的主要特征,并通过加权融合建立面部模型;建立表情特征与面部位移之间的映射关系,并计算面部位移的几何约束函数;根据几何约束函数对应生成不同的表情模型,优化特定区域的细节并在虚拟形象上实现动态面部渲染;通过引入多视角数据采集、多层次的特征提取与融合策略、表情位移的回归分析、几何约束、以及细节优化,大幅提升了虚拟表情生成的真实性和个性化效果。
技术关键词
表情生成方法
实感技术
面部表情变化
表情特征
表情模型
成分分析
剖分网格
多角度
表情生成系统
面部关键点
数据
渲染单元
融合策略
标记
多视角
关系
动态
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