摘要
本发明提供一种基于三维高斯泼溅的仿真方法及系统,涉及计算机视觉技术领域,方法包括:构建三维场景;确定三维场景中的3D高斯点;将3D高斯点投影到二维图像平面上,确定二维高斯点;根据仿射变换矩阵,计算出各个高斯体的深度,形成高斯体排序列表;通过Alpha Blending混合透明度算法,合成计算最终颜色;根据最终颜色,对三维场景进行渲染,得到第一渲染图像;基于物理渲染方式或者基于分数蒸馏采样重建方式,对第一渲染图像进行优化,得到第二渲染图。本发明可以提高仿真图像的真实性,优化数据处理和渲染算法,提升实时性能,使得仿真平台能够进行更高效的实时仿真。
技术关键词
渲染方法
构建三维场景
透明度
图像
计算机可读指令
颜色
协方差矩阵
物理
仿真方法
镜面反射率
粗糙度参数
计算机视觉技术
雅可比矩阵
光亮度
蒸馏
渲染算法
渲染系统
仿真平台
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模块
大语言模型
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原型
查询特征
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面部特征
融合特征
白名单
计算机可读指令