摘要
本发明公开一种AR游戏创造工具构建方法、装置及介质。该方法包括:构建AR游戏创造工具,所述AR游戏创造工具包括UI模块、游戏编辑模块、交互模块以及存储模块;所述UI模块响应于输入的控制指令,以实现对AR游戏的编辑和存储;所述游戏编辑模块用于实现对AR游戏的编辑;所述交互模块用于实现与AR物体的交互;所述存储模块用于实现对创建的AR游戏场景的保存以及将已保存的AR游戏场景加载到编辑场景或游戏场景中。通过AR游戏创造工具的指引轻松上手整个项目,即使是对代码一窍不通的人也可以在图形界面的帮助下设计出属于自己的AR游戏。
技术关键词
游戏场景
编辑
工具构建方法
动画
存储模块
游戏物体
子模块
手势识别模块
逻辑
语音识别模块
模式
处理器
服务器
功能模块
队列
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文本
分词
地图服务
数据可视化工具
地理信息技术
证书
移动终端
数据传输模块
评估算法
数据采集模块
模型训练方法
场景识别方法
深度学习网络模型
样本
数据存储模块
图像处理
隧洞
裂缝
直方图均衡化方法
数据存储模块