摘要
本公开提供一种虚拟对象控制方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟对象控制方法通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示至少部分的虚拟场景以及虚拟场景中的虚拟对象,该方法包括:接收作用于终端设备的操作区域的第一操作;操作区域包括多个感应区域,每个感应区域对应虚拟对象的一种预设姿态;响应第一操作的当前操作位置位于多个感应区域中的第一感应区域,控制虚拟对象执行第一感应区域对应的第一预设姿态。本公开提高了玩家的游戏操作效率,改善了玩家的游戏体验。
技术关键词
虚拟对象控制方法
图形用户界面
终端设备
虚拟对象控制装置
场景
电子设备
计算机程序产品
处理器
玩家
游戏
覆盖层
透明度
指令
模块
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