摘要
本发明提供一种基于虚拟引擎的鱼眼相机模型构建方法及系统,方法包括:构建多相机模型,对所述多相机模型中各相机分别匹配渲染目标;构建多个UV球形面片,并根据所述多相机模型中各相机的视野拼接多个所述UV球形面片得到UV网格体,采用所述渲染目标对所述UV网格体渲染;构建鱼眼相机模型,所述鱼眼相机模型的视野与所述UV网格体相适配,以获取所述UV网格体的鱼眼图像。本发明让类似于UE的3D渲染软件可以捕获到超过180°视场角画面的问题,且图像具有鱼眼畸变效果,让游戏或仿真软件使用的相机可以更贴近现实效果。
技术关键词
鱼眼相机
相机模型
模型构建方法
网格
面片
鱼眼图像
球形
视野
模型构建系统
鱼眼畸变
仿真软件
处理器
视场角
球面
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程序
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