摘要
本发明提供了一种游戏中的技能释放控制方法、装置及电子设备,响应于游戏对局开始指令,显示游戏对局对应的游戏对战场景;在游戏对局进入受控虚拟对象对应的战斗回合时,响应第一技能对应的技能释放触发事件,显示第一技能对应的第一标识;响应作用于第一标识的滑动操作,基于滑动操作的操作位置及第一标识,显示第二标识;根据滑动操作控制第二标识移动,以使第二标识指示不同的敌方对象,控制受控虚拟对象向第二标识指示的敌方对象释放第一技能。该方式中,玩家可以通过作用于易触控区域的滑动操作选择敌方对象作为技能作用对象,从而可以实现单手选择敌方对象作为技能作用对象,提高了玩家游戏体验。
技术关键词
技能释放控制方法
虚拟对象
标识
图形用户界面
机器可读存储介质
释放控制装置
场景
玩家游戏体验
指令
连线
电子设备
处理器
终端设备
位置更新
中心对称
存储器
控制模块
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分支
抽象语法树
程序测试系统
程序测试方法
生成代码
虚拟机管理器
安全设备
资源配置方法
数据处理方法
支持硬件虚拟化
逻辑
非一致性内存访问
资源分配方法
压力
存储程序指令