摘要
本申请提供了一种游戏中虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,该控制方法包括:响应于针对受控虚拟对象的第一触控操作,控制受控虚拟对象在游戏场景中沿第一方向进行移动;响应于针对受控虚拟对象的第二触控操作,控制受控虚拟对象在游戏场景中沿第二方向进行移动。通过这种控制方式,本申请使得玩家能够通过改变多个触控介质在图形用户界面上所形成的多个接触面积的方式,触发对于受控虚拟对象的不同触控操作,模拟真实环境中对于受控虚拟对象的双手操控方式,有利于为玩家提供更为真实细腻的移动控制体验。
技术关键词
虚拟对象
游戏场景
图形用户界面
中心线
机器可读指令
速度
模拟真实环境
处理器
可读存储介质
控制模块
直线
玩家
电子设备
存储器
计算机
双手
画面
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多传感器融合技术
虚拟对象
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