摘要
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体为一种VR大空间下的角色控制系统及方法;方法步骤为:获取用户位置和姿态数据,创建虚拟角色并根据用户身体特征动态调整;对用户动作进行分类识别,并生成虚拟角色行为模型,利用动作特征矩阵和神经网络进行分析;引入审核码生成与核查机制,确保用户状态数据的完整性;根据虚拟环境和动态障碍物信息生成优化的角色移动路径,确保角色行为与环境限制相匹配;通过用户与虚拟对象进行交互,实时反馈触觉、视觉和听觉信息,提供沉浸式体验;实时更新虚拟场景状态,确保虚拟环境与用户感知的无缝衔接;本发明结合动作捕捉、路径规划、交互反馈、环境映射与审核码机制,实现了高效的虚拟角色控制与沉浸式体验。
技术关键词
角色控制方法
动态障碍物
多传感器融合技术
虚拟对象
沉浸式体验
交互动作
参数
超宽带定位模块
场景描述语言
动态碰撞检测
定位追踪设备
光学定位设备
视觉
动作特征
生成触觉反馈
冲突检测机制
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