摘要
本申请公开了一种游戏控件的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,包括:响应于控件编辑指令,在图形用户界面显示控件编辑界面,其中,控件编辑界面上至少包括有第一游戏控件和第二游戏控件;响应于针对第一游戏控件的移动操作,调整第一游戏控件在控件编辑界面中的位置,并使得第一游戏控件与第二游戏控件的间距不低于目标间距;其中,目标间距为预先设置的两个游戏控件之间最小间距值。本申请在游戏控件进行键位调整时,控制游戏控件之间保持需要保持的目标间距,使玩家可以快捷对游戏控件进行调整,提升玩家游戏操作的连贯性,提高游戏交互效率。
技术关键词
控件
编辑界面
间距
图形用户界面
样式
数值
计算机设备
布局
虚拟游戏场景
标识
指令
可读存储介质
终端设备
颜色
亮度
对象
玩家
存储器
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图形用户界面
虚拟游戏场景
标识
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控件
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