游戏中的交互控制方法、装置和电子设备

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游戏中的交互控制方法、装置和电子设备
申请号:CN202411955706
申请日期:2024-12-27
公开号:CN119925921A
公开日期:2025-05-06
类型:发明专利
摘要
本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置和电子设备,从当前游戏账户拥有的虚拟对象中确定备选虚拟对象,显示备选虚拟对象的对象标识;至少部分备选虚拟对象与第一虚拟对象存在游戏属性的克制关系;响应针对对象标识的选择操作,将被选中的对象标识对应的备选虚拟对象确定为第二虚拟对象,将第二虚拟对象增加至第二游戏阵营;在图形用户界面显示第二虚拟对象。该方式中,通过智能推荐功能,可以直接为玩家提供合适当前游戏阵营的备选虚拟对象,玩家无需记忆信息,降低了玩家选择游戏阵容的难度,减少了在策略选择上的失误,进而提高了玩家的游戏体验感,减少了潜在用户的流失风险。
技术关键词
虚拟对象 游戏 图形用户界面 标识 交互控制方法 计算机可执行指令 标签 账户 智能推荐功能 交互控制装置 玩家 关系 列表 电子设备 处理器 可读存储介质 终端设备 存储器
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