摘要
本发明属于博弈与决策技术领域,提供了一种三维空间中目标‑攻击者‑防御者混合博弈的界栅构造方法,该方法包括以下步骤:假设在三维空间的博弈过程中包括一个目标,一个攻击者,一个防御者,利用几何分析法和显式策略法将博弈过程分解成夹角子对策;求解夹角子对策,获得攻击者和防御者‑目标的赢得条件;当局中人均采取最优控制策略运动时,融合夹角子对策和距离对策,得到划分局中人赢得区域的界栅表达式。本发明基于几何分析法和显示策略法,通过对于构造出的阿波罗尼奥斯球的分析,可以求解出局中人在三维空间中的最优控制策略和界栅表达式。这为实际应用中局中人为实现自身目标提供了更清晰的指导,提高了局中人的工作效率。
技术关键词
策略
无人机
表达式
追逃博弈
旋转轴
运动
变量
速度
数学模型
直线
球体
决策
对象
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