摘要
本发明涉及场景渲染技术领域,具体为基于并行计算的建筑信息模型场景渲染的方法和系统,包括以下步骤:基于建筑信息模型中存储的场景数据,解析建筑几何结构节点的空间坐标,关联几何结构节点与材质属性,依据光照分布分析数据分区关系,生成几何材质光照解析结果。本发明中,通过解析几何节点空间坐标与材质属性并结合光照分区分析,实现几何、材质和光照的深度整合,提升复杂场景数据组织效率和光照路径分析精度,通过分段解析光线传播与能量分布优化噪声区域光能,校正折射与反射路径,提升光影自然度,通过纹理边界与场景几何联合分析修复纹理断裂并增强细节表现,实现复杂建筑场景数据的高效解析与优化,满足高精度渲染需求。
技术关键词
建筑信息模型
纹理
光照
光能
分区
建筑模型
生成噪声
坐标
多节点
像素
数据
图像
色彩值
参数
关系
场景渲染技术
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