摘要
本发明公开了一种大规模场景用三角面片平滑优化方法,包括以下步骤:S1,将所有的点线面进行编码,并存储;S2,计算所有点的突起指数;S3,输入优化阈值a、b;S4,确定所有需要优化的点;S5,合并优化突起点邻域;S6,优化计算;S7,得到优化结果。本发明通过对三角面片模型计算优化,实现模型突兀区域的平滑处理,从而在使模型优化后,模型异常点面突起减少,面片冗余减少,保持较佳的显示效果,模型的运行性能得到较大的提升,保证了实景三维渲染和演示的效果展示和流畅性。
技术关键词
平滑优化方法
三角面片模型
存储介质上读取
指数
三角形
计算机系统
邻域
场景
可读存储介质
处理器
编码
线段
顶点
冗余
偏差
动态
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