摘要
本发明涉及VR设备技术领域,具体涉及一种基于VR设备的虚拟场景空间结界融合系统,包括:载入模块,用于载入虚拟场景,对虚拟场景进行储存;配置模块,用于在载入模块载入的虚拟场景中选择两个虚拟场景,将选择的两个虚拟场景放置于同一三维坐标轴系当中;捕捉模块,用于遍历配置模块中选择的两个虚拟场景,以其中一个虚拟场景作为融合目标,在融合目标中选择融合窗口,本发明通过虚拟场景中各区域的复杂程度分析,为虚拟场景相互连接所作出的空间结界融合,提供了自适应最佳空间结界融合位置的捕捉,使得两个相互融合的虚拟场景能够在最佳的位置实现场景空间结界融合,使得虚拟场景中用户能够在特定的结界场景下完成虚拟场景的切换。
技术关键词
VR设备
融合系统
模块
无线网络
三维空间模型
坐标
决策
立体
构建虚拟场景
立方体
三维建模软件
像素
逻辑
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