摘要
本发明涉及电子数字数据处理领域,具体公开了一种便于云游戏GPU调度的方法及系统;本发明先采集用户特征和用户信息,根据用户特征和用户信息对用户终端进行标签,得到与用户终端对GPU显存需求对应的n种类型标签,将GPU资源按照显存大小分为与标签数量对应的n种类型,通过调度系统中的GS算法,将n种类型的GPU资源与n种类型的标签一一配对,得到配对关系表,最后根据配对关系表,将GPU资源分配给与标签对应的所述用户终端,使得GPU资源与用户终端全部匹配,并实现GPU资源的最佳分配,提升用户体验的同时,一并提升软硬件的应用效率。
技术关键词
标签
计算机程序模块
终端
调度系统
游戏
计算机可读指令
资源分配
历史访问记录
付费
GS算法
关系
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