虚拟场景的互动处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品

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虚拟场景的互动处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品
申请号:CN202510047979
申请日期:2025-01-10
公开号:CN119701343A
公开日期:2025-03-28
类型:发明专利
摘要
本申请提供了一种虚拟场景的互动处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:响应于虚拟对局中的第一虚拟对象从在局状态切换为出局状态,将基于所述第一虚拟对象的视角显示的虚拟场景,切换为基于第二虚拟对象的视角显示的虚拟场景,其中,所述第二虚拟对象在所述虚拟对局中处于所述在局状态;响应于物品选择操作,在所述基于第二虚拟对象的视角显示的虚拟场景中,将被选中的至少一个虚拟物品装配至所述第二虚拟对象。通过本申请,能够呈现虚拟物品在真实游戏环境下的视觉效果,从而有效提升了出局玩家的观战体验。
技术关键词
虚拟对象 视角 场景 计算机可执行指令 账号 界面 计算机程序产品 真实游戏环境 控件 列表 可读存储介质 标签 电子设备 机器学习模型 装配模块 渲染技术 商店 处理器
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