摘要
本说明书公开了一种三维模型的渲染方法、装置、存储介质及电子设备,该方法包括:先确定待渲染模型对应的隐式函数。基于隐式函数,确定用于计算待渲染模型对应的待渲染空间中的每个体素到待渲染模型的有向距离的计算逻辑。再生成用于实现计算逻辑的操作指令序列。通过图形处理器GPU,按照操作指令序列,确定各体素到待渲染模型的有向距离。确定待渲染模型对应的观测视角,并根据观测视角和各有向距离,对待渲染模型进行渲染,得到观测视角对应的渲染图像。通过先生成用于实现计算逻辑的操作指令序列,再由GPU按照操作指令序列计算各体素到待渲染模型的有向距离,提高计算效率,从而提高渲染效率。
技术关键词
标识
节点
指令
图形处理器
序列
数学
三维模型
渲染方法
视角
逻辑
构建算法
模块
数据
电子设备
标记
渲染装置
关系
可读存储介质
图像
系统为您推荐了相关专利信息
热能储存装置
有限元网格模型
热传导
节点
评价方法
虚拟同步发电机控制策略
HVDC系统
电流控制器
支撑控制方法
直流电流
电力设备信息
分布式服务器
数字孪生模型
图谱
对象
视频编码方法
多尺度特征
运动特征
特征提取单元
纹理特征
电池充电数据
融合特征
容量预测模型
皮尔逊相关系数
灰色关联度