摘要
本发明提出一种基于准直背光照明的裸眼光场3D显示仿真方法。该方法包括五个步骤:生成光场3D片源;建立2D显示面板和光学调制元件的仿真零件模型;设置IES光源作为仿真准直背光源;搭建裸眼光场3D显示屏仿真模型;设置渲染环境,渲染输出3D图像。所提方法能够有效仿真准直背光照明下的裸眼光场3D显示屏的显示效果,为高分辨率、高质量的裸眼光场3D显示屏设计提供了有效手段。
技术关键词
光学调制元件
准直背光源
仿真方法
仿真模型
照明
面板
相机
渲染分辨率
柱透镜阵列
光束发散角
发光面
显示屏主体
狭缝光栅
图像
排布方式
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