摘要
本发明提出一种基于生理先验的三维人脸动画生成方法及系统,属于计算机视觉和计算机仿真领域,包括:S1:基于CT和MRI扫描的断层图像得到初始三维人脸模型;对其进行修正、网格处理和填充,得到三维人脸生理模型;S2:使用非结构化的Delaunay算法对三维人脸生理模型实现非结构化四面体剖分,得到三维人脸生理模型网格剖分结果;S3:对三维人脸生理模型网格剖分结果进行生物力学建模;步骤S4:在三维人脸生理模型的不同组织间添加接触约束和边界条件,构建有限元分析模型来模拟面部变形;S5:对有限元模型进行求解和分析,得到三维人脸动画。本发明方法可基于较少量样本生成高质量三维人脸动画。
技术关键词
三维人脸动画
生理
三维人脸模型
面部软组织
生成方法
网格
非暂态计算机可读存储介质
有限元分析模型
拉格朗日方法
定义
外骨骼
处理器
算法
计算机仿真
接触面
电子设备
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调控方法
皮尔逊相关系数
深度强化学习算法
融合注意力机制
需求预测模型
负压治疗系统
数据处理终端
智能负压
多腔室
数据分析模块