摘要
本发明实施例提供了一种游戏卡牌的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏交互技术领域,所述方法包括:响应于针对游戏卡牌的组合操作,确定与组合操作对应的卡牌组,卡牌组包括两张以上的游戏卡牌;响应于将卡牌组拖动至战斗区域的第一拖动操作,对战斗区域中的第一虚拟对象释放卡牌组中的第一游戏卡牌对应的第一卡牌技能;响应于第一卡牌技能的释放完毕,对战斗区域中的第二虚拟对象释放卡牌组中的第二游戏卡牌对应的第二卡牌技能,从而使得玩家能够实现快速、连续释放多张游戏卡牌的卡牌技能,极大地增加了游戏的节奏和操作乐趣,提高了玩家的操作效率以及操作灵活性。
技术关键词
虚拟对象
游戏卡牌
图形用户界面
电子终端
游戏交互技术
参数
关系
通信接口
电子设备
处理器
存储器
组合模块
玩家
可读存储介质
标识
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