基于WebGL三维裁剪方法、系统及设备

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基于WebGL三维裁剪方法、系统及设备
申请号:CN202510077173
申请日期:2025-01-17
公开号:CN119904599A
公开日期:2025-04-29
类型:发明专利
摘要
本发明涉及三维裁剪技术领域,公开了一种基于WebGL三维裁剪方法、系统及设备。该方法包括:将待裁剪三维模型加载到支持WebGL的浏览器环境中,以进行图形渲染和拆分;根据预设规则在待裁剪三维模型上定义裁剪区域;基于图形渲染管线的工作流程,将裁剪区域和待裁剪三维模型转换至片元着色器中;判断片元是否位于预设剪切面的一侧,并根据判断结果确定是否去除片元,得到剪切后模型;基于缓存模板在剪切后模型的切面上绘制切口并着色,得到裁剪后的三维模型;将裁剪后的三维模型重新渲染到屏幕上,并更新渲染结果反映裁剪效果。本发明通过利用WebGL的图形渲染能力结合GPU的硬件加速特性,实现高效、准确且兼容性的三维裁剪。
技术关键词
三维模型 图形渲染管线 裁剪方法 裁剪系统 顶点着色器 模板 裁剪技术 动画 定义 屏幕 电子设备 模块 纹理 封口 相机 分层 存储器 处理器 贴图
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