摘要
本发明涉及图像处理领域,具体涉及一种基于OpenGL SC的图形填充方法、系统及设备,包括:接收图形填充请求,所述图形填充请求包括目标颜色及待填充图形的所有特征顶点的坐标;根据所有所述特征顶点的坐标,计算目标斜率;根据所述目标斜率,生成多条预设宽度的虚拟的扫描线,以覆盖所述待填充图形;计算各个所述扫描线与所述待填充图形的交点,确定与所述待填充图形相关的各个扫描线段;基于OpenGL SC接口,将目标颜色填充至每一个扫描线段中,以完成所述待填充图形的填充。本发明采用扫描线填充算法,无需递归调用,从根本上避免了栈溢出的风险,适用于安全关键领域的图形渲染需求。
技术关键词
图形填充方法
线段
顶点
坐标
填充系统
颜色
线性插值法
填充算法
接口
像素点
处理器
模块
图像处理
直线
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