摘要
本发明涉及动漫游戏开发技术领域,尤其涉及一种用于动漫游戏开发的运行方法及系统。该方法包括以下步骤:获取动漫游戏角色建模数据,并根据动漫游戏角色建模数据进行几何结构分析,从而获得动漫游戏角色几何结构数据;根据动漫游戏角色建模数据进行动漫游戏角色物理材质特征提取,从而获得动漫游戏角色物理材质数据;根据动漫游戏角色物理材质数据以及动漫游戏角色几何结构数据进行碰撞检测分析,从而获得碰撞检测数据;获取动漫游戏开发显示数据,并根据动漫游戏开发显示数据进行实时渲染性能分析,从而获得动漫游戏开发显示实时渲染性能数据。本发明基于动漫游戏开发技术提升动漫游戏的运行效率和渲染效果。
技术关键词
动漫游戏
数据
粒子
开发动态
图形处理单元
碰撞模型
轮廓曲线
生成参数
物理
分析模块
轨迹可视化
运动
表面光滑
渲染资源
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纹理
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