一种3D游戏场景地形建模方法及系统

AITNT
正文
推荐专利
一种3D游戏场景地形建模方法及系统
申请号:CN202510122813
申请日期:2025-01-26
公开号:CN120047637B
公开日期:2025-09-26
类型:发明专利
摘要
本申请涉及3D游戏场景地形建模技术领域,具体涉及一种3D游戏场景地形建模方法及系统,该方法包括:通过分析每个聚类簇中所有像素点灰度值的离散程度和极端分布情况,并结合每个聚类簇中所有像素点灰度值的数量,确定一致性指数;通过分析各搜索对比矩阵中每个聚类簇的一致性指数与所有聚类簇的一致性指数极端分布情况之间的差异,确定复杂指数;通过分析每幅游戏场景图像中所有搜索对比矩阵的复杂指数的平均分布情况以及变异程度,确定优化处理步长,结合图像去噪算法,对每幅游戏场景图像进行去噪处理,以对3D游戏场景地形进行建模。本申请旨在提高3D游戏场景建模的质量和效率。
技术关键词
游戏场景图像 地形建模方法 图像去噪算法 像素点 BM3D算法 指数 矩阵 游戏场景建模 图像块 3D点云数据 复杂度 表达式 建模算法 建模系统 建模技术 处理器 存储器 偏差
系统为您推荐了相关专利信息
1
一种基于图像位置关系的违章行为识别方法及装置
元素 像素点 关键帧 识别方法 深度估计算法
2
一种基于单目双线激光的基准孔位姿测量系统及方法
棋盘格标定板 机器人基坐标系 中心线 单目相机 基准
3
一种曝光图像增强的图像融合方法及其融合处理装置
拉普拉斯金字塔 图像融合方法 图像增强 高斯金字塔 图像融合装置
4
一种图像偏移识别方法、装置及相关设备
对象 图像分割 数据 图像块 拆分规则
5
一种基于量子图像处理算法的钢筋腐蚀程度检测方法
钢筋腐蚀程度 图像处理算法 颜色 灰度直方图 降噪处理过程
添加客服微信openai178,进AITNT官方交流群
驱动智慧未来:提供一站式AI转型解决方案
沪ICP备2023015588号