一种用于游戏上线流程的处理方法、系统、设备及介质

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一种用于游戏上线流程的处理方法、系统、设备及介质
申请号:CN202510138337
申请日期:2025-02-08
公开号:CN120085902A
公开日期:2025-06-03
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种用于游戏上线流程的处理方法、系统、设备及介质,所述方法具体包括:获取游戏基本信息,根据预设的游戏配置标准规则检测游戏基本信息是否符合规范,并通过游戏基本信息执行域名配置;根据游戏基本信息和预设的游戏资源库,采用游戏资源生成算法生成初始游戏资源文件,通过图像处理技术对初始游戏资源文件进行优化处理,获得目标游戏资源文件;基于预设置的游戏配置模板,根据所述目标游戏资源文件生成nginx配置文件;将目标游戏资源文件和nginx配置文件进行打包后,通过持续集成工具自动部署到目标游戏服务器。本发明实现了游戏上线流程的自动化和智能化管理,提高了游戏上线的速度和效率,保证了游戏配置的一致性和资源的有效利用。
技术关键词
游戏资源文件 持续集成工具 需求预测模型 图像处理技术 系统实时监控 生成算法 资源库 服务器 版权 图像特征信息 图标 决策树分类算法 资源关联关系 依赖关系分析 玩家 图像识别模型 光学字符识别
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